
Австралийский регулятор eSafety Commissioner направил юридически обязательные запросы крупнейшим игровым сервисам, требуя раскрыть механизмы борьбы с опасным поведением пользователей. В центре внимания оказались Steam, а также Fortnite, Minecraft и Roblox.
Особое внимание ведомство уделяет именно Steam, который, по оценке регулятора, может служить площадкой для активности радикальных сообществ. Платформа сочетает в себе магазин игр и развитые социальные функции — форумы, группы и чаты, — что делает ее потенциальной точкой входа для распространения экстремистских идей и установления контакта с несовершеннолетними.
Компании обязаны подробно объяснить, как они выявляют и предотвращают груминг, сексуальную эксплуатацию, радикализацию и распространение запрещенного контента. Эти требования подкреплены жесткими санкциями: за нарушения стандартов онлайн-безопасности предусмотрены штрафы до десятков миллионов австралийских долларов, а за игнорирование запроса — ежедневные финансовые взыскания.
Глава регулятора Джули Инман Грант подчеркнула, что игровые платформы давно вышли за рамки развлечений и превратились в полноценные социальные пространства. По ее словам, злоумышленники активно используют такие сервисы для установления доверительных отношений с детьми, а затем — для манипуляций или вовлечения в экстремистскую деятельность.
При этом в отношении других платформ также выявлены риски: в Roblox и Minecraft фиксировались пользовательские проекты с экстремистской символикой, а в Fortnite — спорные пользовательские сценарии, связанные с реальными трагическими событиями.
Представители индустрии уже начали реагировать. В Epic Games заявили о строгих правилах модерации и встроенных инструментах защиты несовершеннолетних. Roblox Corporation делает ставку на автоматическую проверку контента с помощью ИИ, а Microsoft, курирующая Minecraft, изучает требования регулятора.
В то же время Valve Corporation, управляющая Steam, пока публично не прокомментировала ситуацию, что лишь усиливает внимание к платформе со стороны властей.
Инициатива стала частью более широкой стратегии Австралии по защите детей в интернете. Несмотря на ужесточение правил для социальных сетей, игровые сервисы до сих пор остаются менее зарегулированными — и теперь это может измениться.


