
Продолжаем делиться тем, как на самом деле собирается Clinch Legends — экшен RPG, которую мы разрабатываем совместно с Nuama Games.
Побочные квесты
Побочные задания оказались не такими простыми, как казалось в начале. Хотелось дать игроку выбор, но при этом не плодить кучу контента, который никто не увидит. В итоге решения сделали небольшими, но с влиянием ближе к финалу квеста.
И тут началось самое интересное: даже такой подход тянет за собой массу логики. Нужно учитывать, что игрок может найти квестовый предмет раньше времени, встретить нужного персонажа не в тот момент или вообще частично пройти квест в обход. Таких сценариев много, и каждый приходится продумывать.

Обучение
Раньше у нас было классическое обучение через текст. Работало так себе, если честно. Сейчас сделали иначе: игрок сразу попадает в ситуацию: выходит из дома, находит манекен с оружием, подбирает его и сразу осваивает инвентарь. Потом пробует бой на том же манекене. Без лишних объяснений, всё через действие.


В итоге игра начинает объяснять себя сама, и это ощущается куда лучше с первых минут. Потихоньку собираем все воедино и уверенно движемся к демо-версии!
Не забывайте добавлять игру в вишлист и следите за обновлениями!


