
Если вы играете на консолях, вы наслаждаетесь одним из лучших периодов в истории игровой индустрии с точки зрения производительности. Это утверждает Джон Линнеман из Digital Foundry.
Эксперт по анализу игр поделился своими мыслями в серии постов в Twitter, признав, однако, что ситуация на ПК совсем другая.
Это поколение было интересным в этом отношении. ПК-геймерам трудно добиться желаемой производительности во многих современных играх, что очень жаль. Но, с другой стороны, производительность консолей сейчас лучшая со времён 16-битной 2D-эры. Большинство игр теперь работают со скоростью 60 кадров в секунду, что просто фантастика. Digital Foundry высоко оценили Halo: Campaign Evolved на ПК, но отметили необходимость дальнейших оптимизаций По сути, здесь вступают в игру три вещи: частота кадров, качество изображения и визуальные эффекты. В этом поколении консоли превосходят по частоте кадров и функциональности, но испытывают трудности с качеством изображения… Игры эпохи PS3/PS4, с другой стороны, как правило, испытывали трудности как с качеством изображения, так и с частотой кадров.
В заключение он обратился к ПК-геймерам со словами:
…но всё же жаль, что мир ПК-игр переживает не лучшие времена. Когда я читаю комментарии от ПК-геймеров, многие говорят о проблемах с производительностью, так что ситуация как будто полностью изменилась в обратную сторону.


