
Появились новые слухи о разработке Assassin’s Creed Codename Hexe — на этот раз речь идёт о возможном пересмотре концепции проекта.
Инсайдер xj0nathan сообщил, что после ухода геймдиректора Бенуа Рише в разработке могли произойти заметные изменения. По его словам, с приходом Жана Гесдона на пост куратора франшизы Assassin’s Creed было принято решение отказаться от «магических» элементов в игре.
Ссылаясь на внутреннюю информацию, инсайдер утверждает, что на раннем этапе в Hexe планировались более экспериментальные механики — например, возможность управлять кошкой. Однако эти идеи якобы были вырезаны в рамках изменения общего направления проекта.
Если информация подтвердится, это может означать, что Hexe отходит от более мистической концепции в сторону привычного для серии исторического реализма. При этом ранее разработчики намекали на более тёмную атмосферу, связанную с эпохой охоты на ведьм, что всё ещё оставляет простор для психологического напряжения и элементов хоррора без прямой «магии».
Официальных комментариев от Ubisoft на данный момент нет, поэтому к подобным утечкам стоит относиться с осторожностью.

