
На официальном сайте Focus Entertainment вышел новый материал, посвящённый системе доступности Resonance: A Plague Tale Legacy. Игра получит довольно широкий набор настроек, причём разработчики Asobo Studio не только перенесли многие возможности из A Plague Tale: Requiem, но и добавили новые.
Основные особенности
- Сюжетный режим сложности — позволяет сосредоточиться на исследовании и истории. В нём доступны автоматические парирование и уклонение.
- Всего предусмотрено 5 уровней сложности: История, Лёгкий, Нормальный, Сложный и Очень сложный.
- Режим высокой контрастности выделяет интерактивные объекты и персонажей.
- Настройки для людей с дальтонизмом включают пресеты для протанопии, дейтеранопии и тританопии, а также полностью ручную настройку цветов.
- Цвета можно отдельно менять для головоломок/исследования и боевых сцен. Настройки распространяются на интерфейс боя, полоску здоровья, боевые эффекты, HUD, сферу Софии и элементы головоломок.
- Субтитры можно настраивать по размеру и цвету, отдельно менять цвет имён персонажей, фон и его прозрачность.
- Добавлены различные настройки камеры: стабилизация, помощь камеры и регулировка интенсивности motion blur вплоть до полного отключения.
- Можно включить автоматизацию взаимодействий, переключить удержание кнопки на переключатель для отдельных действий, спринта, ходьбы и использования сферы.
- Есть автоматизация крюка-кошки.
- Настраиваются чувствительность камеры и движения, вибрация контроллера, раскладка стиков и сила помощи при прицеливании.
- В игре нет QTE, что отдельно отмечено разработчиками.
- Можно включить режим неуязвимости.
- Предусмотрена отдельная настройка кровавых эффектов — их можно полностью отключить.
Разработчики также сообщили, что над системой доступности им помогали Cap Game и Game Accessibility Hub. Resonance: A Plague Tale Legacy выходит 27 августа 2026 года.


