
Известный в сообществе создатель под ником Code Monkey поделился финансовыми успехами своих проектов. За время работы он выпустил 9 игр в магазине Steam, которые в совокупности принесли ему 1.09 млн долларов. Автор ответил на популярный вопрос аудитории о том, кроется ли секрет такого успеха в 1 или 2 крупных хитах, либо в создании множества мелких релизов.
По словам разработчика, сработали 2 фактора. У него никогда не было глобальных хитов, однако разрыв между успешными и провальными релизами оказался существенным. Самыми прибыльными играми стали Game Corp DX с доходом около 250 000 долларов и Blueprint Tycoon, принесшая порядка 200 000 долларов. Эти 2 проекта составили значительную часть от общей суммы. Остальные тайтлы принесли автору от 10 000 до 100 000 долларов каждый.
Разработчик отметил, что выпуск большого количества игр помогает сгладить кривую доходов. Он является сторонником создания небольших проектов для постепенного увеличения базовой прибыли. Даже старый релиз автора под названием Survivor Squad, вышедший более 10 лет назад, до сих пор ежемесячно приносит скромную сумму, которой хватает на 1 или 2 обеда. В настоящее время разработчик сосредоточен на обучении других людей созданию игр. В ином случае он бы продолжил выпускать по 1 небольшому проекту регулярно для обеспечения стабильного ежемесячного дохода.

