Новости игровой индустрии

Уоррен Спектор объявил об уходе из геймдева после 44 лет в индустрии

Знаменитый гейм-дизайнер Уоррен Спектор объявил о завершении карьеры в игровой индустрии. Он посвятил разработке игр почти 44 года и теперь хочет наконец переключиться на другие занятия.

О своем решении Спектор рассказал в LinkedIn. По его словам, за карьеру он успел поработать над 17 полноценными играми и примерно девятью дополнениями, а также занимался настольными и ролевыми играми. Он руководил командами от нескольких десятков человек до примерно 800 сотрудников и успел поработать как в крупных компаниях, так и в небольших студиях.

Среди наиболее известных проектов Спектора — System Shock, Deus Ex, Ultima и Epic Mickey. Некоторые созданные при его участии игры продолжают получать новых игроков спустя 15, 20 и даже 30 лет после выхода.

Главными причинами ухода дизайнер назвал возраст и здоровье. Спектору уже 70 лет, и после десятилетий работы он чувствует, что сделал практически всё, что хотел. Кроме того, современная игровая индустрия перестала приносить ему прежнее удовольствие.

При этом полностью расставаться с разработкой игр ему непросто. Спектор признался, что у него всё ещё есть идеи для трех игр: одной очень большой, одной маленькой и еще одной настолько необычной, что он пока даже не представляет, как ее создать.

После ухода Спектор планирует писать книги, больше читать, читать лекции и заниматься консультированием. При этом он не исключает окончательно возможное возвращение в разработку.

«Никогда не говори никогда», — отметил Спектор, добавив, что на этот раз он всё же почти уверен в своем решении уйти.

Напоследок он обратился к молодым разработчикам с пожеланием не пытаться повторять путь старшего поколения, а создавать новое: их задача — сделать так, чтобы люди забыли о таких разработчиках, как он.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»