Игру создаёт независимый разработчик, а в основе её истории — мотивы славянской мифологии.

По сюжету блогер, любящий острые ощущения, приезжает в покинутую деревню — по преданию, её жители исчезли буквально за сутки. Его цель — провести там ночь и понять, где заканчиваются местные легенды и начинается правда. Однако, прогуливаясь по безлюдным улицам и заглядывая в опустевшие дома, он всё отчётливее чувствует: деревня не так уж пуста.
Атмосфера тревоги складывается из мелочей: потрёпанных оберегов, ветхих ритуальных вещей, обрывков страниц из бестиария. В ходе исследования деревни игрок шаг за шагом приоткрывает её тёмное прошлое — каждая находка даёт ответ, но тут же ставит перед новыми загадками.
Ghost Buster: Village не стремится переосмыслить жанр хоррора или предложить революционный подход. При этом автору удаётся тонко выстроить ритм повествования: он грамотно использует паузы и тишину, показывая, что пугающим дом делает вовсе не внезапное появление монстра. Страх рождается в ожидании — когда игрок замирает перед шкафом и вдруг осознаёт, что дверца, кажется, совсем недавно была закрыта.


