Новости игровой индустрии

Разработчики Bethesda в шоке от увольнений: «Нам говорили, что мы делаем отличные игры, которые любят игроки»

В студии Bethesda Game Studios — кризис. Массовые сокращения, инициированные Xbox, ударили по командам, работающим над The Elder Scrolls 6 и Starfield. Сотрудники вышли на протест, а моральный дух в компании упал до исторического минимума.

В прошлом месяце волна увольнений прошлась по всем студиям, подконтрольным игровому подразделению Microsoft. Под нож попали Zenimax Online Studios (разработчик The Elder Scrolls Online), Obsidian Entertainment (создатели Fallout: New Vegas) и Bethesda Game Studios. Наиболее серьезные потери понесла ZOS, чей штат сократили почти вдвое. Однако и основная команда Bethesda лишилась значительного числа специалистов, включая ветеранов, проработавших в студии более 20 лет.

Сотрудники не стали молчать. У офисов Bethesda и Zenimax прошли марши и митинги, участники которых потребовали восстановить рабочие места. Инженер по контролю качества Отем Митчелл заявила:

Я проработала в Zenimax около пяти лет. Мы вышли на марш и митинг, чтобы потребовать уважения к себе и положить конец этой бесконечной череде увольнений.

На акцию пришли даже те разработчики, которых сокращения пока не коснулись. Технический продюсер Нейтан Хан, работавший над Starfield, признался, что рабочая атмосфера в студии сейчас наихудшая за всю историю.

Моральный дух очень низкий. Потому что нам говорили, что мы делаем отличные игры, которые любят игроки, и что у нас все хорошо. И то, что это внезапно обрушилось на нас, стало для нас огромным шоком.

Инженер-программист Тайлер Фишерресс добавил:

Всем нам сейчас очень тяжело двигаться дальше после потери стольких коллег, особенно учитывая бессердечный и унизительный способ, которым это было сделано.

Одним из уволенных оказался Джей Вудворд, программист по искусственному интеллекту, проработавший в Bethesda с 2007 года. Он не скрывает, как сильно любит свою работу:

Мы обожаем свое дело. Я так сильно люблю работать здесь. Очевидно, что в бюджете Microsoft достаточно средств, чтобы сохранить нам всем рабочие места. Мы знаем, что это возможно. Было бы здорово просто вернуться к работе и сделать те игры, которые определят целое поколение видеоигр.

Парадокс ситуации в том, что сокращения происходят в момент активного расширения производственных планов. Bethesda одновременно работает над The Elder Scrolls 6 (к которой теперь подключили и пострадавшую Zenimax Online Studios), готовит масштабный контент для Starfield, планирует годы поддержки Fallout 76 и запустила препродакшн Fallout 5.

Тем временем в Microsoft уже подтвердили, что текущая волна увольнений не станет последней — вторая ожидается до конца года. Несмотря на то, что Xbox принадлежит одному из крупнейших технологических гигантов мира, оптимизация штатов продолжается, затронув практически все студии под эгидой корпорации.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»