ПК, эксклюзивы, взломы

Предстоящий ПК-тест Gears of War: E-Day получит встроенную поддержку NVIDIA DLSS и Reflex

Студия The Coalition сделала ключевую ставку на передовые технологии NVIDIA для оптимизации ПК-версии Gears of War: E-Day. Главной проверкой для этих усилий станет закрытый бета-тест сетевых режимов, стартующий 6 августа текущего года. Чтобы обеспечить максимальную соревновательную точность в матчах 4 на 4, разработчики внедрили в тестовый билд технологию NVIDIA Reflex для снижения инпут-лага, а за высокую четкость картинки будет отвечать ИИ-апскейлер DLSS Super Resolution

Интеграция ИИ-инструментов на этапе тестирования станет лишь первым шагом в рамках масштабного партнерства. Разработчики официально подтвердили, что к моменту полноценного релиза шутера, который запланирован на 6 октября 2026 года, владельцы видеокарт семейства GeForce RTX получат эксклюзивный доступ к новейшему пакету технологий DLSS 4.5. Это позволит задействовать продвинутые функции генерации кадров и улучшения текстур на аппаратном уровне.

В бете игроки протестируют технологии NVIDIA в режиме Versus (4х4) и обновленной «Орде» — Horde Siege. Участие в тестах поможет не только проверить сетевой код, но и передать разработчикам телеметрию производительности. Эти данные необходимы авторам для калибровки пресетов DLSS 4.5 к октябрьскому релизу.

Подобная оптимизация критически важна для Gears of War: E-Day. Экшен создается на Unreal Engine 5 и на максимум использует его самые требовательные инструменты: освещение Lumen, геометрию Nanite и систему трассировки теней MegaLights. Без апскейлинга от NVIDIA обработка столь детализированной картинки и физики разрушений стала бы проблемой даже для флагманских систем.

Как забрать эксклюзивные награды в бета-тесте Gears of War: E-Day

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»