
С каждым выпуском драйверов NVIDIA публикует список исправленных и известных проблем. Однако некоторые ошибки остаются нерешёнными на протяжении сразу нескольких версий, из-за чего пользователям бывает сложно определить, когда конкретная проблема появилась впервые и в каком выпуске её в итоге исправили. Разработчик Брайан, известный под ником independent-arg, создал бесплатный инструмент NvidiaWatch, который собирает эту информацию в единую базу данных с возможностью поиска. Сервис может оказаться особенно полезным для тех, кто регулярно проверяет новые драйверы в ожидании исправления определённой ошибки.
Проект охватывает драйверы NVIDIA Game Ready и Studio, начиная с октября 2022 года и версии 526.47. По данным разработчика, в базе отслеживались 88 выпусков драйверов и 507 задокументированных ошибок. Около 90% проблем уже были исправлены, тогда как 52 ошибки на тот момент продолжали оставаться нерешёнными. Позднее база была обновлена и теперь включает драйвер 617.42, выпущенный 6 октября 2026 года.

У каждой ошибки драйвера NVIDIA теперь есть собственная история.
Последняя переработка NvidiaWatch добавила отдельную историю для каждой зарегистрированной проблемы. Пользователь может увидеть, в каком драйвере ошибка впервые появилась в списке известных проблем, через сколько последующих выпусков она прошла без исправления и какая версия в итоге её устранила. В качестве примера можно привести проблему с тактовой частотой на Microsoft Surface Book: впервые она была указана в примечаниях к драйверу 531.41, после чего NVIDIA продолжала упоминать её ещё в пяти выпусках. Ошибка была устранена в версии 536.23 спустя 83 дня.
Отдельные страницы драйверов теперь одновременно показывают как новые исправления, так и нерешённые проблемы, перешедшие из предыдущих версий. Искать информацию можно по номеру драйвера, игре, приложению или идентификатору ошибки NVIDIA. NvidiaWatch также содержит временную шкалу, на которой даты выхода драйверов сопоставляются с запуском новых графических процессоров, включая поколения GeForce RTX 40 и RTX 50. Благодаря этому можно проследить, как менялось количество задокументированных проблем с драйверами на протяжении разных поколений GPU.

База основана на официальных примечаниях NVIDIA.
По словам Брайана, он вручную сверял содержимое базы с официальными примечаниями к выпускам Game Ready и Studio, а также с официальными ветками NVIDIA для отзывов о драйверах. В последнем обновлении разработчик исправил несколько записей, добавил отсутствовавшие ранее версии 531.79 и 581.29, а также удалил 595.59 после того, как сама NVIDIA отозвала этот выпуск. Исходный код NvidiaWatch распространяется по лицензии MIT, а база данных драйверов — по CC BY 4.0.
При этом у NvidiaWatch есть важное ограничение: сервис отслеживает только те проблемы, которые официально задокументировала NVIDIA. Поэтому ошибки, о которых сообщают сами пользователи, но которые так и не появились в примечаниях к драйверам, могут отсутствовать в базе. Добавление мониторинга пользовательских сообщений на форумах GeForce могло бы значительно расширить возможности проекта, хотя и в нынешнем виде он остаётся полезным инструментом. Судя по представленной статистике, количество исправленных NVIDIA проблем в базе заметно превышает число новых и остающихся нерешёнными ошибок.


