Новые трейлеры к играм

Фанатский ремастер Super Mario World вышел на ПК в виде проекта на стороннем движке

Энтузиаст Super Buzzy Yoshi выпустил на ПК проект Super Mario World Remastered, который преподносится как обновленная версия культового платформера 1990 года от компании Nintendo. Вопреки ожиданиям части сообщества, работа представляет собой не отдельный исполняемый файл и даже не привычный РОМ-хак для эмуляторов консоли Super Nintendo Entertainment System. Модификация создана исключительно как пользовательский эпизод для фанатского движка Super Mario Bros. X.

Необычный формат релиза уже вызвал волну недоумения у игроков, так как запуск требует многоступенчатой предварительной настройки. Для работы ремастера необходимо отдельно загрузить платформу SMBX2 версии Beta 5 с обязательным патчем Patch 4, после чего вручную распаковать массивный архив, содержащий свыше 3000 файлов, в каталог миров внутри установленной программы. Пользователи, рассчитывавшие запустить новинку в один клик или через знакомый эмулятор, столкнулись с ошибками при установке и запутанной файловой структурой.

Разработчик заявляет о серьезной полировке графики, включая обновленные наборы тайлов, кастомный многослойный параллакс задников, скорректированную геометрию уровней и перерисованный интерфейс. Часть спрайтов была заимствована из архивов сообщества MFGG, чтобы убрать графические артефакты и обрезанные края текстур, свойственные оригинальной 16-битной картинке. При этом реакция первых игроков оказалась сдержанной, так как визуально проект практически не отличается от исходной игры более чем тридцатилетней давности, а полноценная поддержка современных широкоформатных мониторов и формата 21:9 осталась нереализованной.

Перенос классики на сторонние рельсы привел к массе технических компромиссов и нарушению оригинального баланса. Пользователи сообщают о заметной задержке ввода при игре с геймпадов, непривычной физике перемещения персонажа и сломанных хитбоксах, из-за которых стало труднее запрыгивать на динозавра Йоши после получения урона. Помимо этого, модификацию критикуют за графические глитчи вроде застревающего в дверях плаща, лишние звуковые эффекты из Super Mario Bros. 3 и нагромождение врагов в тех местах, где их изначально не было.

Выход проекта состоялся на фоне повышенного интереса аудитории к масштабным переработкам классики после недавнего релиза Super Mario Bros. Remastered. При этом дальнейшая доступность фанатской новинки остается под вопросом, так как компания Nintendo известна жесткой позицией в защите своей интеллектуальной собственности и регулярно направляет претензии авторам подобных неофициальных работ.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»