
На взломанных PlayStation 5 теперь можно нативно запускать экспериментальный эмулятор Nintendo Switch. Проект получил название ProsperoEden и представляет собой адаптацию открытого эмулятора Eden, который, в свою очередь, основан на кодовой базе Yuzu. Сам Eden поддерживает Windows, Linux, macOS, Android и другие платформы, тогда как ProsperoEden переносит его непосредственно на консоль Sony.
Текущая версия ProsperoEden всё ещё находится на стадии альфа-тестирования, однако некоторые коммерческие игры уже доходят до игрового процесса. Согласно опубликованным результатам совместимости, Cuphead работает при 60 FPS, Metroid Dread достигает примерно 40 FPS, а Super Mario 3D World отмечена как играбельная в протестированных участках.

Mario Kart 8 Deluxe также уже добирается непосредственно до игрового процесса, хотя производительность пока остаётся ниже оригинальной цели в 60 FPS. В одном из протестированных фрагментов средняя частота кадров составила около 39,5 FPS. Среди других проверенных игр упоминаются Hollow Knight, Horizon Chase Turbo, Mario vs. Donkey Kong и Pokémon Legends Z-A.

В настоящее время версия эмулятора для PS5 использует только OpenGL — поддержки Vulkan пока нет. Основная часть последних тестов проводилась на PlayStation 5 с прошивкой 6.02, хотя пользователи также сообщали о работе более ранних сборок ProsperoEden на прошивке 12.70.
Свежая сборка v1.000.010 получила дополнительные улучшения OpenGL, связанные с мультисэмплингом, совместимостью render target, обработкой шейдеров и копированием глубины. Разработчики также улучшили загрузку и завершение работы игр. Для каждого проекта можно отдельно выбирать портативный или док-режим Nintendo Switch, причём выбранная настройка применяется при следующем запуске.
ProsperoEden поддерживает контроллер DualSense, сохранения и встроенный оверлей производительности. Комбинация Touchpad + R1 включает отображение показателей производительности, а Touchpad + L1 закрывает запущенную игру и возвращает пользователя в меню ROM. При этом разработка всё ещё носит экспериментальный характер, а отметка об играбельности означает лишь успешную работу в протестированных участках и не гарантирует возможность полностью пройти игру.


