На 4chan, который известен своими спекуляциями, появилась новая информация о производстве The Elder Scrolls 6. Анонимные пользователи, представившиеся бывшими сотрудниками аутсорс-студий из Восточной Европы, поделились подробностями о текущем статусе и технических особенностях многострадальной RPG.

Как сообщают авторы утечки, они работают над The Elder Scrolls 6 почти два года, оказывая поддержку основной команде в Bethesda. По их словам, производство игры продвинулся гораздо дальше, чем заявлялось в утечках ранее и считают эксперты. Разработчики утверждают, что еще в прошлом году в игре уже была завершена глобальная работа над окружающим миром. Задачей аутсорс-компаний было масштабное создание деталей интерьера и элементов среды: стен, кувшинов и орнаментов.
Инсайдеры подтвердили и место действия шестой части:. По их словам, игра 100% развернется на родине редгардов — в пустынном Хаммерфелле. Визуальный стиль локаций включает в себя разнообразные пейзажи Средиземноморского побережья в духе Assassin's Creed Odyssey. Пустоши постепенно переходят в хвойные леса на севере, а на востоке обрываются песчаными дюнами. В архитектуре были замечены элементы, схожие с Анатолийской эстетикой и древним комплексом Гёбекли-Тепе, а также массивные монолитные гробницы Йокуды с высеченными из цельного камня скульптурами древних воителей-ансеев. Были замечены и элементы некой загадочной двемерской архитектуры, сделанной из металла с зеленоватым масляным оттенком.
В утечке еще упоминаются и значительные изменения в технологии. Инженеры Bethesda прибегли к помощи специалистов из id Software, используя наработки их движка id Tech. Обе команды вместе с частью инженеров студии-подрядчика долгое время работали над внедрением технологии трассировки лучшей для The Elder Scrolls 6.
Автор утечки заверяет, что игра находится "практически" на финишном этапе. Разработчикам еще предстоит много работы, но у ролевой игры есть все шансы выйти в конце 2027 года.


