Смартфоны, мобильные игры и приложения

Состоялся релиз «Zeus: God of Arrogance»: Греческая MMORPG уже на вершине App Store и Google Play

26 августа состоялся официальный запуск кроссплатформенной MMORPG «Zeus: God of Arrogance» на корейском рынке. Совместный проект издательства Com2uS и разработчиков Everton уже успел отметиться громким успехом в магазинах приложений.

Игра возглавила рейтинги популярности еще на этапе предзагрузки 24 августа, а к моменту открытия серверов закрепилась на вершине как App Store, так и Google Play. Пользователям стали доступны 30 игровых миров, распределенных по 10 серверным кластерам, что обещает масштабные сражения сразу после входа в игру.

Действие проекта разворачивается в альтернативной версии Древней Греции, где игрокам отведена роль полубогов-«сосудов», проходящих испытания высших олимпийцев. Главные действующие лица в сюжете — Гермес и Пандора, чья внешность была создана с помощью технологий 3D-сканирования реальных актеров.

Разработчики сделали ставку на сбалансированную классовую систему: четыре базовых архетипа (Воины, Разбойники, Маги и Парагоны) после специализации превращаются в восемь уникальных профессий. Отдельного внимания заслуживает класс Ремесленника (Artisan), который полностью завязан на экономику и крафт, а не на прямых боевых действиях.

Главной «фишкой» новинки стали две системы, призванные снизить разрыв между хардкорными игроками и любителями:

  • Режим ИИ (AI Mode): Позволяет персонажу автоматически фармить ресурсы и прокачиваться в офлайне по заранее заданному расписанию. Это призвано избавить игроков от рутинной охоты, оставляя ручное управление для ключевых PvP-столкновений и рейдов.
  • Система Persona: Специальные ИИ-копии персонажей других пользователей, с которыми можно сражаться в «заочных» дуэлях (а-ля «призраки» в гонках), снижая зависимость от реального времени и поиска противника.

Для обеспечения «честной» игры авторы анонсировали жесткие меры против ботов и макросов (включая круглосуточный ИИ-мониторинг), а также ограничения на передачу дорогих предметов между игроками. Вопреки традициям мобильного жанра, создатели обещают не продавать топ-экипировку за реальные деньги, сосредоточив награды за убийство боссов и крафт.

Любопытным нововведением стало разделение серверов на обычные и стримерские. Блогеры и профессионалы будут играть на выделенных мирах, чтобы их активность не пересекалась с экономикой и матчмейкингом рядовых пользователей.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»