
Valve продолжает совершенствовать свою новую VR-гарнитуру. Спустя всего несколько дней после запуска 14 сентября компания выпустила SteamOS 0.3.0 — первое системное обновление для Steam Frame.
Valve выпустила SteamOS 3.9.1 Preview: исправления для Legion Go 2, внешних дисплеев и вентилятора Steam Deck
В списке изменений указано «значительно более быстрая зарядка в выключенном/спящем состоянии устройства». Это устраняет проблему, на которую жаловались авторы ранних обзоров. The Verge провело собственное тестирование и выяснило, что улучшение оказалось даже больше, чем обещала Valve.
До обновления разряженная гарнитура начинала заряжаться примерно с 8 Вт и достигала пика в 27 Вт. После обновления стартовая мощность составляет 19–21 Вт, а во время игры может достигать 42 Вт. Valve по-прежнему рекомендует использовать зарядное устройство USB-C мощностью 45 Вт и выше, которое продаётся отдельно (гарнитура стоит $1059).

Другие важные изменения
- Улучшено отслеживание контроллеров при активной тактильной отдаче.
- Повышена стабильность и надёжность при высокой нагрузке.
- Исправлена ошибка «искажённого звука» микрофона.
- Параметр «Принудительное постоянное включение» сглаживания движения для каждого приложения теперь работает корректно.
- Скорректировано поведение сглаживания движения в Half-Life: Alyx.
- Для разработчиков: исправления для слоёв Vulkan, улучшена производительность графики Mesa, а также изменены критерии доступности игры — теперь разрешено любое разрешение вместо обязательного 1440p.
Valve заявляет, что обновление SteamOS уже доступно всем пользователям. Однако рассылка электронных писем с уведомлениями о покупке в США и Европе началась только 18 сентября, поэтому некоторым покупателям, возможно, придётся подождать, прежде чем они получат свою гарнитуру и смогут установить обновление.


