Новости игровой индустрии

Arkane Studios чуть не создали Thief 4 или игру по Blade Runner

Вчера в социальных сетях появилось интересное напоминание о малоизвестном этапе в истории знаменитой студии Arkane. Согласно информации, из видео опубликованого геймдизайнером Рафаэлем Колантонио, до создания культовой игры Dishonored разработчики были близки к работе над продолжением легендарной серии Thief или над проектом во вселенной Blade Runner.

Arkane Studios, ныне известные благодаря сериям Dishonored, Prey и Deathloop, в определённый момент своей истории рассматривали возможность участия в крупных франшизах. По данным, приведённым в видео, студия была близка к тому, чтобы заняться разработкой Thief 4 — продолжения классической стелс-серии, или создать игру по мотивам культового фильма Ридли Скотта Бегущий по лезвию.

До того как мы сделали Dishonored, мы должны были делать либо Thief, либо Blade Runner. Самое забавное, когда к нам обратились из Bethesda, предложение было таким: "У нас есть франшиза Thief, и мы знаем людей, которые должны сделать эту игру — это вы". Это всё равно что подойти к котам и сказать: "У нас тут мешок с кошачьей мятой, а вот ещё один мешок. Какой хотите? Или оба?" Blade Runner и Thief — две наши самые любимые вещи в мире, но Blade Runner, как предложение появился чуть позже. Поначалу речь шла только о Thief, и я был так взволнован. У нас было ужасное положение с точки зрения бизнеса, а они пришли не только чтобы спасти нас, но и принести ту самую интеллектуальную собственность, над которой я хотел работать больше всего. У нас был потрясающий питч для Thief. А затем для Blade Runner у нас был Этсен — наш блестящий аниматор, специалист по бою от первого лица. Что самое смешое, Bethesda не смогла получить права ни на Thief, ни на Blade Runner, и они сказали: "Ничего страшного, оставьте то, что вы делаете, и назовите это Dishonored".

В итоге выбор был сделан в пользу оригинального проекта — Dishonored, который стал настоящим прорывом для студии и во многом определил её стиль: сочетание стелса, иммерсивного симулятора и богатого лора.

Многие фанаты Thief до сих пор ждут достойного продолжения, а идея игры по Blade Runner от Arkane звучит особенно заманчиво — учитывая их любовь к детализированным мирам, моральным дилеммам и киберпанковской стилистике.

Dishonored в итоге стал одним из самых влиятельных иммерсивных симуляторов последнего десятилетия, но история могла пойти совсем другим путём.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»