
На GitHub появился проект Co-op Anything, который помогает ИИ-агентам добавлять кооператив в одиночные игры. Пользователь указывает нужную игру, после чего агент изучает её устройство, ищет существующие моды, а при необходимости занимается обратной разработкой и создаёт сетевую часть с нуля. Проект рассчитан на Claude Code, Codex, Gemini CLI, Cursor, OpenCode и другие подобные инструменты.
У Co-op Anything предусмотрено два основных сценария. Если для игры уже существует старый, заброшенный или нестабильный кооперативный мод, агент пытается найти последнюю версию, изучить известные ошибки, исправить код и подготовить отдельный рабочий пакет. Если подходящего мода нет, система предлагает более сложный путь: исследовать движок, добавить второго игрока, синхронизировать противников, мир, сюжет, переходы между уровнями и сохранения. Готовый результат затем можно протестировать с помощью автоматизированных тестов на реальных игровых клиентах.
Авторы также предусмотрели простой способ подключения игроков. Для готовых проектов используется Steam Relay, поэтому не требуется вручную открывать порты или использовать Hamachi. В идеале итоговая версия должна собираться в простой установщик. При этом разработчики прямо предупреждают, что сложность сильно зависит от конкретной игры: где-то достаточно нескольких дней работы поверх уже существующего мода, а закрытые игры без исходного кода могут потребовать полноценной обратной разработки.
Co-op Anything уже применяют к нескольким известным играм. Для Deus Ex был восстановлен старый HX Co-op с исправлениями, Steam Relay и автоматическими тестами. Для Dungeon Keeper создаётся совместная игра на базе KeeperFX. В S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl исправляют существующий Shadow of COOP, а поддержка Clear Sky всё ещё находится в разработке. Fallout: New Vegas получает сюжетный кооператив с синхронизацией квестов, диалогов, кармы и репутации, а для Zelda: Ocarina of Time дорабатывается полностью синхронизированный кооперативный форк Ship of Harkinian.
При этом проект не означает, что теперь любую игру можно мгновенно превратить в кооперативную нажатием одной кнопки. Co-op Anything скорее даёт ИИ-агенту готовую методику, набор инструментов и инструкции для такой работы. По словам авторов, пользователю не обязательно уметь программировать, но ему всё равно понадобятся сама игра, coding-agent и время на разработку и проверку результата.


