
Pearl Abyss выпустила очередное обновление Crimson Desert, и один из пунктов патчноута оказался необычным для игры 2026 года. Обновление 1.18.00 отдельно упоминает GeForce GTX 1060 — видеокарту на архитектуре Pascal, которую NVIDIA выпустила в июле 2016 года. Разработчики исправили проблемы с отображением изображения, возникавшие при включении FSR Frame Generation или XeSS Frame Generation на некоторых младших видеокартах, включая GTX 1060.
GTX 1060 тестируется не случайно. Crimson Desert официально указывает эту видеокарту наряду с Radeon RX 5500 XT в качестве минимального требования к GPU. Минимальная конфигурация рассчитана на вывод изображения в 1080p при 30 FPS с использованием масштабирования с разрешения 900p, поэтому оборудование на архитектуре Pascal по-прежнему входит в поддерживаемую конфигурацию игры.
Pascal и генерация кадров.
AMD официально поддерживает видеокарты GeForce GTX 10-й серии с технологиями FSR 3 Upscaling и Frame Generation. Однако компания рекомендует для этой функции как минимум видеокарту GeForce RTX 20-й серии и предупреждает, что на более старом оборудовании прирост производительности может быть незначительным.

Необычность этой записи в патчноуте заключается в том, что сама NVIDIA больше не предоставляет для Pascal обычную поддержку Game Ready. Видеокарты GTX 10-й серии получили последний Game Ready-драйвер в октябре 2025 года. Теперь NVIDIA предоставляет для Pascal, Maxwell и Volta только критические обновления безопасности на ежеквартальной основе — до октября 2028 года. Новые оптимизации для игр, функции и обычные исправления драйверов предназначены для архитектуры Turing и более новых.
Таким образом, разработчикам игр приходится самостоятельно исправлять проблемы совместимости, которые раньше могли решаться через команду драйверов NVIDIA. В случае Crimson Desert Pearl Abyss по-прежнему явно тестирует и исправляет игру для видеокарты, выпущенной более 10 лет назад, поскольку GTX 1060 остаётся частью минимальных системных требований.


