Свежие обновления для игр

Для ролевой игры Gothic 1 Remake вышло обновление 1.0.1 с исправлениями игрового процесса и баланса

Студия Alkimia Interactive выпустила первое крупное обновление 1.0.1 для ремейка ролевой игры Gothic 1 Remake, релиз которого состоялся 5 июня 2026 года. Патч исправляет технические ошибки, улучшает баланс противников и вводит новые элементы интерфейса на основе отзывов игроков.

Одним из главных нововведений стало изменение системы взлома замков. Игроки жаловались на высокую сложность и неочевидность этого процесса, поэтому разработчики добавили специальный индикатор сложности замка. Теперь пользователи смогут заранее оценить шансы на успешный взлом до начала мини-игры. Создатели также напомнили о необходимости отключить все сторонние модификации перед установкой патча во избежание сбоев и посоветовали проверить версию сборки в настройках, которая должна измениться на CL168781.

В техническом плане обновление устраняет вылеты, связанные с технологиями масштабирования DLSS и FSR. Разработчики исправили уязвимости во внутриигровой экономике и улучшили распределение памяти для повышения стабильности. Кнопки главного меню и выхода теперь блокируются во время процесса сохранения, чтобы не допустить повреждения файлов. Улучшения также коснулись навигации неигровых персонажей, механики карабканья по стенам, наведения в бою и звукового сопровождения, включая позиционирование шагов, ударов и звуков окружающей среды.

Большое внимание авторы уделили исправлению многочисленных ошибок в заданиях. Была исправлена неполадка, мешавшая игроку стать магом Огня, а также устранен баг, из-за которого Горн отказывался присоединяться к битве с троллем. Ключ Гомеза теперь невозможно забрать до начала 5 главы, а ключ от Заброшенной шахты станет доступен только после старта соответствующего квеста Кейна. Изменения коснулись и других заданий, включая квесты Торреза, Сираса, Кирго, Харима и Гор Ханиса, которые теперь могут завершаться корректным провалом в зависимости от игровой ситуации.

Обновление принесло заметные изменения в игровой баланс и параметры существ. Каменный голем получил сниженное сопротивление к дробящему оружию и заклинаниям ветра, в то время как характеристики Гомеза, включая его здоровье, сопротивляемость урону и радиус атаки по площади, были увеличены. Разработчики скорректировали баланс для целого ряда противников, среди которых кусачи, кровавые мухи, гарпии, королева и воины ползунов, орочьи гончие, бритвозубы, глотозавры и зомби. Кроме того, был увеличен урон от заклинаний, предназначенных для поздних этапов прохождения игры.

Список изменений:

Спойлер

Добавлено:

  • Добавлен индикатор сложности взлома замков.

Разное:

  • Различные исправления в локализации и текстах.

Технические исправления:

  • Исправлены некоторые проблемы с взаимодействием с кузнечными станциями.
  • Исправлены сбои при использовании DLSS и FSR.
  • Исправлены уязвимости в системе экономики.
  • Кнопки «Главное меню» и «Выйти из игры» теперь отключены до тех пор, пока сохранение не будет правильно записано.
  • Улучшено звучание шагов и атак.
  • Бой: исправлены проблемы с магнитом и наведением.
  • Улучшена навигация NPC.
  • Исправлено исчезновение арбалета и различные проблемы со стрельбой из лука.
  • Улучшено лазание по стенам.
  • Исправлены различные причины сбоев.
  • Улучшена работа с памятью.

Исправления в квестах:

  • Квест «Поддельные соперничества» теперь помечается как завершенный независимо от выбранного исхода.
  • Обновлено владение сундуками в кузнице лагеря на болотах.
  • Обновлено владение предметами в кузнице старого лагеря.
  • Исправлено несколько последствий заклинания «Огненная буря».
  • Королева минных ползунов теперь правильно дает XP.
  • Исправлена рутина Ли, прерывающая разговор.
  • Квесты Кирго, Харима и Гора Ханиса теперь могут завершиться неудачей в соответствующих ситуациях.
  • NPC возле костров воспроизводят правильные анимации.
  • Исправлена проблема, не позволявшая игроку начать квест Торреза.
  • Исправлена проблема, не позволявшая игроку стать магом огня.
  • Ключ Гомеса нельзя получить до 5-й главы.
  • Теперь Терон подходит к вам, чтобы завершить свой квест.
  • Ключ от заброшенной шахты нельзя получить до начала квеста Кейна.
  • Различные исправления на уровне навигации, ссылок и спаунеров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Горн не присоединялся к сражению с троллями.
  • Исправлена проблема, позволявшая игрокам присоединяться к Старому лагерю после вступления в другие лагеря.
  • Горн теперь казнит стражников в Свободной шахте.
  • Исправлена неактивность шантажистов после их поражения.
  • Исправлена неактивность Таррока после Улумулу.
  • Теперь проверяется доступ к лагерю изгоев.
  • Разрешение Торуса для членов лагеря в болотах теперь можно получить разными способами.
  • Исправлено задание Сиры для игроков, которые ранее победили Буллита.

Изменения в балансе:

  • Каменный голем:
  • Уменьшена сопротивляемость заклинаниям ветра.
  • Увеличены сопротивляемости и здоровье.
  • Гомес:
  • Увеличены сопротивляемости и здоровье.
  • Увеличено расстояние атаки по области.
  • Обновления баланса для следующих существ:
  • Кусач.
  • Кровавая муха.
  • Гарпия.
  • Королева минных ползунов.
  • Воин минных ползунов.
  • Орк-собака.
  • Бритва.
  • Снаппер.
  • Зомби.
  • Увеличен урон заклинаний в конце игры.

Звук:

  • — Добавлен непрерывный звуковой эффект для заклинания исцеления.
  • — У демона Ксардаса теперь есть эффект на голос.
  • — Различные балансировки и настройки громкости звуковых эффектов.
  • — Улучшено и расширено приглушение звуковых эффектов во время разговоров.
  • — Исправлены музыкальные переходы в замке старого лагеря.
  • — В мир добавлено больше фоновых звуковых эффектов.
  • Звуковой эффект ударов молнии теперь работает более надежно (иногда он воспроизводился под землей и заглушался).

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»