Новости технологий

Моддеры запустили новую модель DLSS 5 в неподдерживаемых играх и добились прироста FPS до 40%

Сообщество моддеров уже опробовало обновлённую модель нейронного рендеринга DLSS 5 от NVIDIA в играх без официальной поддержки технологии. По результатам первых тестов, производительность выросла почти на 40% в Forza Horizon 6 и Resident Evil Requiem, причём заметного ухудшения качества изображения в некоторых сравнениях не обнаружили.

Обновлённая модель появилась в составе последнего обновления NBA 2K27. NVIDIA уменьшила её размер на 24%, снизила потребление видеопамяти в разрешении 4K на 20% и заявила об ускорении обработки нейронного рендеринга до двух раз. По данным компании, в NBA 2K27 это позволяет получить до 40% больше кадров в секунду при сопоставимом качестве картинки.

Энтузиасты не стали ждать официальной поддержки других игр. С помощью экспериментальной версии OptiScaler они смогли внедрить новую модель в Forza Horizon 6 и Resident Evil Requiem. На системе с RTX 4060 в Forza Horizon 6 прирост приблизился к 40%, а в Resident Evil Requiem составил около 30%.

Другой тест проводился на компьютере с RTX 4080 SUPER в разрешении 4K с трассировкой путей. После замены модели частота кадров в тестовой конфигурации выросла со 108 до 150 FPS — примерно на 39%. Автор также отметил, что изображение стало менее насыщенным, а эффект нейронного рендеринга выглядел не таким агрессивным.

Как установить DLSS 5 в любую игру и на любую видеокарту — AMD Radeon и RTX 20-й, 30-й, 40-й серии

Пока речь идёт о неофициальных экспериментах: совместимость зависит от игры, оборудования и используемых модификаций, а результаты могут отличаться. Тем не менее первые тесты показывают, что оптимизированная модель DLSS 5 способна заметно снизить вычислительные затраты технологии, которая ранее вызывала вопросы из-за высокой нагрузки на систему.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»