
Студия Hound13 выпустила 15 октября крупное обновление 1.1.0 для приключенческого ролевого экшена DragonSword : Awakening. Патч добавил в игру новую героиню Райзу, отдельную тренировочную площадку для замера урона, дополнительный уровень сложности для охоты на боссов и масштабный ребаланс боевой системы, который сразу вызвал волну споров среди игрового сообщества в Steam.
Ключевым нововведением стало появление воительницы Райзы, входящей в число легендарных 6 Героев континента. Персонаж специализируется на скоростных ударах копьем и атаках молниями со статусом Шок. Получить героиню можно бесплатно за выполнение сюжетного задания 53. Воссоединение. Вместе с ней возле дворца Родерик открылась Тренировочная площадка под управлением смотрителя Эдрика, где можно настраивать поведение манекенов монстров и тестировать сборки с отображением общего урона и показателя DPS. В режим Охота авторы внедрили систему начисления очков, ранги с наградами и 6 уровень сложности под названием Ад.
Основным источником недовольства аудитории стала тотальная переработка боевой формулы. Разработчики убрали у монстров сопротивление критическим ударам, сделав их гарантированными при достижении 100% шанса, однако одновременно урезали показатели крита на экипировке, в рунах и навыках большинства персонажей. По заявлению представителей студии Hound13, изменения были призваны снизить зависимость игроков от узкого круга героев и открыть дорогу альтернативным сборкам снаряжения.
Формула критического удара была переработана, поэтому критические удары теперь происходят в точном соответствии с показателем шанса крита. Сопротивление монстров критическим ударам полностью удалено, и критические удары гарантированно наносятся при достижении 100%. Значения характеристик снаряжения и навыков были скорректированы, однако параметры настроены таким образом, чтобы ощущения от критических ударов и эффективность экипировки практически не изменились.
— Команда разработчиков DragonSword : Awakening
Обещания авторов сохранить прежнюю эффективность не совпали с реальностью. Пользователи в сообществе Steam раскритиковали патч за чрезмерные нерфы и разрушение баланса. Игроки обратили внимание, что из-за среза характеристик показатели шанса критического попадания у прокачанных персонажей обвалились со 105% до 25%, превратив сборку идеального снаряжения в бессмысленную трату времени. Массовой критике подверглись и правки пробития суперброни у Отелло и Черес, которые фактически разрушили популярные ледяные связки. Комментаторы на форуме подчеркнули, что нерфы персонажей в исследовательской игре не имеют смысла, а битвы с противниками превратились в затяжную рутину.
Ситуацию обострили технические проблемы, с которыми столкнулись игроки сразу после установки патча. Добавленная героиня Райза оказалась неработоспособной: персонаж не получает опыт в боях, ее уровень невозможно поднять, а в ряде случаев система вовсе блокирует добавление воительницы в активный отряд. Кроме того, в магазине обмена перестал работать выкуп камней пробуждения после закрытия боссов охоты, а эксклюзивная карма новой героини осталась без локализации с корейским текстом описания.
Вместе с геймплейными изменениями разработчики расширили слоты для быстрой готовки еды с 2 до 3, добавили 8 новых типов меток для глобальной карты, ввели опцию отключения анимации смены героев и устранили ряд вылетов на PC и Steam Deck. Параллельно состоялся релиз платного комплекта костюмов Oath & Ballad Set для Отелло, Рейны и Эйлин. Авторы проекта уже зафиксировали ошибки с прокачкой новой героини и приступили к подготовке срочного хотфикса.


