Свежие инсайды и слухи об играх

По сообщениям, Sony испугал предполагаемый бюджет в 400 млн долларов на проект Хидео Кодзимы Physint

Ранее на этой неделе Джейсон Шрайер намекнул на слухи вокруг проекта Physint Хидео Кодзимы — игры, от которой Sony в итоге решила отказаться.

В отчёте издания The Game Business утверждается, что новый издатель, Xbox, выделяет на игру около 400 миллионов долларов; эта сумма находится на самом верхнем пределе затрат на разработку AAA-проектов.

Например, создание таких игр, как Marvel’s Spider-Man 2 (разработанной американской студией Insomniac), обошлось примерно в 300 миллионов долларов. Впрочем, эта цифра включает и значительные отчисления за лицензию компании Disney.

Шрайер предположил, что Microsoft, возможно, платит за Physint меньше, чем Кодзима запрашивал у Sony; не исключено, что у японского гиганта он просил ещё более внушительную сумму. Правда, неясно, входят ли в этот бюджет расходы на все кросс-медийные составляющие проекта.

Напомним, что Кодзима настаивал на временной эксклюзивности и полном владении правами на интеллектуальную собственность, несмотря на столь высокие бюджетные запросы.

Если эта информация верна, то становится понятно, почему Sony решила отказаться от проекта.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»