
Полноценная эмуляция игр с PlayStation 3 на современных консолях Sony всё ещё остаётся сложной задачей из-за нестандартной архитектуры процессора Cell. Однако, как считают специалисты Digital Foundry, ситуация может измениться с выходом PlayStation 6.
Digital Foundry превратила PlayStation 5 в консоль для эмуляции PlayStation 3 с помощью Linux и RPCS3
Во время экспериментов с запуском PlayStation 3 игр на PlayStation 5 через эмулятор RPCS3 выяснилось, что основным ограничением остаётся именно процессор. Некоторые проекты, включая Ridge Racer 7 и Heavenly Sword, работают стабильно и даже получают улучшения вроде повышенного разрешения. Но более требовательные игры — например, Grand Theft Auto IV, Metal Gear Solid 4 и God of War: Ascension — сталкиваются с серьёзными просадками производительности.
Причина связана с архитектурой Cell и сложной системой SPU-модулей, которые активно использовались разработчиками PS3 для обработки физики, симуляции мира и графических эффектов. Современным процессорам PlayStation 5 тяжело точно воспроизводить такую структуру в реальном времени.
По мнению Digital Foundry, только новое поколение железа с процессорами на архитектуре Zen 6 сможет обеспечить полноценную эмуляцию PS3 без серьёзных компромиссов. Предполагается, что мощности PlayStation 6 хватит для запуска большинства игр на полной скорости без облачных технологий.
Сейчас Sony использует стриминговые версии PS3-игр в подписке PlayStation Classics, однако многие игроки давно просят нативную эмуляцию прямо на консоли. Ранее также появлялись сообщения, что студия Implicit Conversions занимается подобной технологией, но официальных анонсов пока не было.


