Свежие обновления для игр

Разработчики Block Story выпустили крупное контентное обновление 14.0.3 в режиме бета-тестирования

Для ролевой песочницы Block Story в цифровом магазине Steam 2 июня 2026 года вышло крупное обновление под номером 14.0.3, которое на данный момент доступно в режиме публичного бета-тестирования. Этот патч стал наиболее масштабным улучшением игрового процесса за всю историю проекта, привнеся множество нововведений и исправлений.

Разработчики добавили в игру 2 новых космических слоя. 5 слой под названием Небула предлагает игрокам процедурно генерируемые планеты и туманности для полетов, а также новое существо Полумесячный скат. 6 слой, получивший название Глубокая пустота, представляет собой темное космическое пространство с процедурными астероидами, рудами, кратерами, новыми ресурсами и гигантским космическим китом Орбис Феликс. Вместе с этим в игру были добавлены новые блоки вроде обсидиана, темной материи и звездного ядра.

В обновлении 14.0.3 была полностью переработана физика песка для более плавного падения блоков, а также изменена система покраски, которая теперь поддерживает абсолютно все существующие и будущие блоки. Боевая система пополнилась механикой критических ударов, дающей 5% шанс нанести на 15% больше урона с отбрасыванием противника. Разработчики также ослабили урон от огня, сделали так, чтобы вода и кислота эффективно тушили горящие блоки, и отвязали высоту прыжка персонажа от частоты кадров.

Максимальный уровень питомцев был увеличен с 50 до 60. В игре появился новый комплект космической брони, ориентированный на магических персонажей на поздних этапах прохождения. Было добавлено 27 новых достижений, а требования для некоторых старых были снижены, например, квесты на прокачку драконов теперь требуют достижения 30 уровня вместо 50. Творческий режим получил собственное обновление, в котором убрали износ оружия, сделали бесконечным количество блоков и добавили спавнеры всех существ. Также в игру была внедрена полноценная поддержка контроллеров.

Помимо этого, патч устраняет большое количество технических ошибок. Разработчики исправили давнюю проблему, вызывавшую падение производительности в лесных биомах, устранили баги с отображением некоторых чанков за пределами дальности прорисовки и исправили ошибку, из-за которой пустые сундуки сбрасывали добычу при уничтожении. Данное обновление станет последним бета-тестом перед выпуском полноценного патча 14.0.4 на основной ветке игры.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»