
SpaceRocket Games представила сюжетный трейлер Permafrost — реалистичного сурвайвала с открытым миром, действие которого разворачивается на Земле в блажащем будущем, после серии катастроф, кульминацией которых стало разрушение Луны, планета погрузилась в бесконечную зиму. Разработчики делают ставку на медленное, напряжённое исследование, а не на постоянные перестрелки.
Авторы сурового зимнего выживача Permafrost пообещали игрокам скидку в 30% на старте за добавление игры в вишлисты
В центре истории — инженер по имени Грач. Он умеет восстанавливать технику и строить укрытия, но почти не имеет опыта выживания в дикой природе. Отправной точкой становится радиосигнал от давно потерянного друга. Этот сигнал заставляет героя отправиться в опасное путешествие через заснеженные руины.
Permafrost можно проходить в одиночку или в компании до трёх друзей. Игрокам предстоит:
- исследовать замёрзшие города и дикую природу;
- охотиться и добывать ресурсы;
- создавать предметы и строить сеть укрытий;
- взаимодействовать с территориями, которые контролируют различные фракции.
Разработчики подчёркивают, что это реалистичное выживание без жанровых клише и постоянной стрельбы. По духу игра близка к The Long Dark и Frostpunk, но с более выраженным упором на личную историю персонажа.
Отдельное место в Permafrost отведено холоду. Мороз влияет буквально на всё: от возможности передвигаться до шансов пережить бурю. Обморожения и ползучий холод диктуют, какой будет каждая вылазка. Разработчики отмечают, что укрыться от холода в мире игры невозможно в принципе — выживание зависит от правильной подготовки, выбора укрытия и тайминга.
Прогресс строится вокруг исследования и адаптации к суровым условиям. Игрокам предстоит:
- восстанавливать заброшенные убежища;
- чинить сломанные машины;
- возвращать к жизни хрупкую довоенную технику, чтобы продвигаться всё глубже в замёрзший мир.
Особое место занимает спасённая из руин собака, которая сопровождает Грача на протяжении всего путешествия. Компаньон разведывает путь, предупреждает об опасностях, помогает носить припасы и скрашивает тишину. Разработчики описали её как элемент, помогающий не сойти с ума, выживая в одиночку.


