Свежие инсайды и слухи об играх

Saros уступает Returnal по продажам: по подсчетам аналитиков, новая игра Housemarque заработала на 20% меньше за полгода

Новый эксклюзив PlayStation 5 Saros пока не смог повторить коммерческий результат Returnal — предыдущей игры финской студии Housemarque. По оценкам аналитика Alinea Analytics Риса Эллиотта, за сопоставимый период новинка принесла примерно на 20% меньше выручки, несмотря на поддержку Sony и высокие оценки критиков.

Согласно опубликованным данным, Saros разошлась тиражом около 522 тысяч копий и принесла 40,4 млн долларов валовой выручки. Для сравнения, Returnal за первые шесть месяцев после выхода в 2021 году продалась в количестве 649 тысяч копий, заработав 50,5 млн долларов. При этом речь идёт об оценках аналитиков, а не об официальной статистике Sony или Housemarque.

Эллиотт связывает разницу в результатах не только со спецификой игр студии, ориентированных на определённую аудиторию, но и с условиями релиза. Returnal вышла менее чем через полгода после запуска PS5, когда выбор крупных эксклюзивов был ограничен. Игра также наглядно демонстрировала возможности DualSense и пространственного звука, которые тогда оставались сравнительно новой частью консольного опыта.

Saros пришлось конкурировать с гораздо более насыщенным игровым рынком. В 2026 году внимание аудитории распределялось между многочисленными крупными релизами, включая Resident Evil Requiem, Crimson Desert и Pragmata. Кроме того, за годы существования PS5 у игроков накопилась обширная библиотека игр, что могло снизить интерес к очередному нишевому эксклюзиву.

Пока неизвестно, как результаты Saros повлияют на дальнейшие планы Housemarque. Однако сравнение показывает, что даже при положительных отзывах и поддержке платформодержателя успех игры зависит не только от её качества, но и от времени выхода и конкуренции за внимание игроков.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»