Новости технологий

«Технологии только раздувают амбиции»: глава Take-Two объяснил, почему ИИ не удешевил разработку игр

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник прокомментировал влияние искусственного интеллекта на игровую индустрию и развеял популярный миф о том, что ИИ якобы должен резко сократить бюджеты крупных проектов. По словам руководителя компании, на практике всё происходит ровно наоборот: технологии действительно повышают эффективность, но одновременно подталкивают студии к ещё более амбициозной разработке.

В интервью CNBC Зельник отметил, что история индустрии развлечений давно показывает одну закономерность — новые инструменты позволяют создавать более сложный и масштабный контент, а значит растут и расходы. ИИ помогает ускорять отдельные процессы, однако вместе с этим растут ожидания игроков и творческие запросы самих разработчиков.

По сути, глава Take-Two озвучил то, о чём многие давно догадывались: крупные компании не используют технологии ради удешевления игр. Если студия получает возможность сделать мир больше, графику детальнее, а постановку масштабнее — она почти всегда тратит дополнительные ресурсы именно на это. Особенно это касается проектов уровня Grand Theft Auto V, успех которых задаёт планку всей индустрии.

Зельник также подчеркнул, что для компании важнее всего креативность и качество. По его словам, игроки не интересуются производственными расходами — аудитория хочет получать впечатляющие игры, способные удивлять.

На фоне растущих бюджетов AAA-проектов это заявление выглядит довольно показательным. Несмотря на бурное развитие ИИ, индустрия пока явно движется не к «дешёвым играм будущего», а к ещё более дорогим и технологичным блокбастерам.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»