Свежие обновления для игр

В Diablo 4 планируются дальнейшие изменения для мифических предметов на основе отзывов пользователей

Blizzard готовит очередной раунд изменений в системе мифических предметов Diablo 4 в результате постоянных отзывов игроков, указывающих на необходимость этого шага. Таким образом, спорная система 14-го сезона будет подвергнута очередной переработке, а на следующем тестовом сервере Diablo 4 будет введен более предсказуемый метод улучшения существующих уникальных предметов до мифических.

Сезон Пробуждения Смерти стартовал в Diablo 4 30 июня с Mythic Uniques 3.0, который превратил мифический уровень редкости из отдельной категории в качество предмета, которое может получить любой уникальный предмет.

В рамках текущей системы Хорадрического Куба, преобразование подходящего уникального предмета генерирует случайный, совместимый с классом мифический предмет для того же слота экипировки и перебрасывает аффиксы и модификации исходного предмета. Ранее Blizzard сузила круг возможных результатов после отзывов на тестовом сервере, но существенная случайность сохранилась на самом высоком уровне прогрессии предметов в Diablo 4.

В официальном обзоре PTR 3.2.0 Blizzard заявила, что учла отзывы игроков и упрощает управление мифическими уникальными и культовыми мифическими предметами. Новый рецепт Хорадрического куба «Улучшение предмета напрямую до мифического» оправдает свое название и будет преобразовывать предмет напрямую, а не создавать другой предмет из того же слота экипировки. Blizzard заявила, что «случайные факторы исчезли», а это значит, что полученный мифический предмет сохранит идентичность оригинального уникального предмета, его свойства, закалку и улучшение.

Игроки Diablo 4, улучшающие уникальные предметы до мифических с помощью этого детерминированного метода, заплатят больше, чем у кузнеца или ювелира. Мифические предметы, улучшенные через Куб, также получат метку «Создано», и игроки могут экипировать только один предмет с этой меткой одновременно. Рецепт нельзя использовать на немодифицируемых предметах, то есть уникальный предмет, который уже был трансформирован, не будет подходить для прямой конверсии. Эта система решает две повторяющиеся проблемы, связанные с изменениями мифических предметов в 14-м сезоне: потеря желаемого базового уникального предмета во время конверсии и трата ресурсов без получения желаемого мифического предмета.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»