
Halo Campaign Evolved получила обновление от 17 августа, которое добавляет новые настройки видео, помощь в отвязке учётных записей, дополнительные награды за персонализацию и ряд улучшений игрового процесса. Патч также повышает стабильность на разных платформах, корректирует поведение ИИ врагов и устраняет несколько проблем, которые могли блокировать прохождение кампании.
Обновление вводит отдельные переключатели для хроматической аберрации и зернистости плёнки, а игроки на ПК теперь могут полностью отключить масштабирование и сглаживание. Также были исправлены несколько проблем с оружием, достижениями, анимацией, звуком и привязкой учётных записей. Сохранённый прогресс в середине миссии будет сброшен после установки обновления, хотя разблокированные миссии и точки сбора останутся доступными.
Размер обновления:
- XBOX: 8 ГБ
- PlayStation: 12 ГБ
- Microsoft Store/приложение Xbox для ПК: 29 ГБ
- Steam: 17 ГБ
Новые настройки видео
- Теперь игроки могут включать и выключать хроматическую аберрацию по отдельности.
- Теперь игроки могут включать и выключать зернистость плёнки по отдельности.
- Обе настройки доступны в разделе «Движение и эффекты видео» в меню настроек видео.
Параметры масштабирования для ПК
- Добавлена новая опция «Нет» в разделе «Техника масштабирования».
- Выбор «Нет» полностью отключает масштабирование и сглаживание.
- Эту опцию можно найти в разделе «Настройки», «Видео», «Дополнительно» и «Техника масштабирования».
Улучшения для ПК
- Внесены многочисленные улучшения стабильности и производительности на ПК.
- Пользовательские настройки клавиш мыши и клавиатуры больше не сбрасываются после перезапуска игры.
- Параметры максимальной частоты кадров скорректированы при использовании VSync на дисплеях с высокой частотой обновления.
- Улучшена стабильность при использовании генерации кадров XeSS вместе с ограничением максимальной частоты кадров в игре.
- Уменьшены проблемы со стабильностью при загрузке в кооперативную сессию.
- Все поддерживаемые устройства теперь имеют доступ ко всем параметрам качества графики от «Очень низкое» до «Ультра».
- Поддерживаемые видеокарты AMD теперь корректно используют Advanced Shader Delivery.
- Время загрузки шейдеров и подтормаживания в игре уменьшены на поддерживаемых видеокартах AMD.
- Улучшена частота кадров в кинематографических сценах при использовании генерации кадров.
- Генерация кадров автоматически отключается во время кинематографических сцен и активируется при возобновлении игрового процесса.


