
До выхода Marvel’s Wolverine на PlayStation остались считанные дни, но первые оценки игры от студии Insomniac Games на Metacritic уже вызвали бурное обсуждение в социальных сетях — и не по самым приятным поводам. Со средним баллом 78 этот проект занимает предпоследнее место среди игр Sony от внутренних студий в текущем поколении, опережая лишь провальную Concord.
Публикация обзоров быстро спровоцировала споры. В некоторых сегментах интернета оценку 78 восприняли так, будто игра совершенно неиграбельна, что далеко от истины. Сам сервис Metacritic классифицирует такой балл как «в целом благоприятный». Проблема здесь кроется в контексте: когда портфолио игр Sony от собственных студий состоит преимущественно из проектов, оценки которых редко опускаются ниже 85 баллов, результат в 78 баллов вызывает искреннее удивление.
Чтобы понять значимость ситуации, достаточно взглянуть на список игр от внутренних студий Sony (так называемых first-party студий) — таких как Naughty Dog, Santa Monica Studio, Sucker Punch и сама Insomniac Games, — и на их оценки на Metacritic в текущем поколении:
Стоит отметить, что в этот список включены только студии, непосредственно принадлежащие Sony. Если бы критерии были расширены и включали все эксклюзивы для PS5, изданные компанией, то такие игры, как Destruction AllStars и God of War: Sons of Sparta, оказались бы в рейтинге ниже Wolverine.
Наиболее примечательной деталью является недавняя история релизов Insomniac Games. В текущем поколении студия не выпустила ни одной игры с оценкой ниже 85 баллов на Metacritic — выдающееся достижение, учитывая, что за последние семь лет Insomniac была самой активной внутренней студией Sony, выпустив больше проектов, чем любой другой разработчик компании за этот период. Снижение оценки с 90 баллов (у Marvel’s Spider-Man 2, вышедшей в 2023 году) до 78 за четыре года свидетельствует о заметном изменении того, как критики воспринимают проекты студии.
Релиз Marvel’s Wolverine состоится 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PS5.


