
Mortal Shell 2 едва вышла, а уже получила первое крупное обновление баланса. Cold Symmetry выпустила первый балансный патч для ПК, внеся изменения, которые напрямую решают одну из главных первоначальных проблем, на которую жаловались игроки: чрезмерную необходимость добывать золото для улучшения снаряжения. Версия патча для PS5 и Xbox Series выйдет в ближайшее время.
Главное изменение касается именно наград, получаемых за победу над врагами. По данным Cold Symmetry, количество золота, выпадающего из противников, было «значительно увеличено». Например, в регионе Маммон враги теперь сбрасывают вдвое больше золота.
Идея состоит в том, чтобы сделать получение этой валюты более соответствующим количеству материалов, используемых для улучшения оружия, уменьшая необходимость прерывать прогресс только для фарма. Ещё одно важное изменение касается Tarforge: для слияния оружия теперь требуется на 75% меньше Gloom. Сам разработчик признал, что предыдущая стоимость была слишком высока для системы, созданной именно для облегчения обмена между видами оружия.
Cold Symmetry использовала патч для корректировки сложности. Здоровье врагов, присутствовавших во время бета-тестирования, было восстановлено до значений, более близких к текущей версии. Два босса получили прямые снижения:
- Потерянное дитя: -10% урона и -15% здоровья;
- Монолит: -19% урона и -10% здоровья.
Также были изменены тайминги некоторых атак Монолита, чтобы разработчики считали попадания более справедливыми. Оружие и Тарстоны получили улучшения, а патч также включает исправления ошибок, сбои и улучшения производительности.
Mortal Shell 2 доступна для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.


