
Закон «Защитим наши игры» (Protect Our Games Act), американский законопроект, который обязывал бы издателей сохранять доступность платных игр даже после отключения серверов, не прошел через Сенат Калифорнии. Это поражение произошло после того, как законопроект получил поддержку законодательного собрания штата со счётом 43-16, что сделало Сенат решающим препятствием для его окончательной версии.
Законопроект был предложен представителем штата Калифорния Крисом Уордом и получил общественную поддержку от движения «Stop Killing Games», потребительской инициативы, созданной для сохранения игр, которые перестают работать после отключения, а закрытие игры The Crew является показательным примером. В Сенате четыре демократа проголосовали за, три республиканца — против, а остальные воздержались, и именно это массовое воздержание похоронило законопроект.
Воздержание имеет значение. В комитете воздержание не является нейтральным. Оно имеет тот же практический эффект, что и отказ, потому что законопроект продвигается вперёд только в том случае, если получает большинство голосов «за». Недостаточное количество голосов «за» означает, что законопроект останавливается здесь, на этой сессии. Это поражение.
Тот же волонтёр указал на Ассоциацию разработчиков развлекательного программного обеспечения (ESA) как на одного из главных виновников такого исхода, обвинив ассоциацию, представляющую крупнейших издателей на рынке, в давлении на сенаторов с помощью аргументов, которые варьировались «от вводящих в заблуждение до совершенно ложных». Среди них было утверждение, что частные серверы, такие как те, которые используются сообществом Minecraft, будут запрещены, если закон будет принят.
Волонтёр также подчеркнул неравное распределение власти в этом конкурсе:
Это была наша первая попытка, в первый год, в Соединенных Штатах, с нулевым американским бюджетом. Ни одного оплачиваемого сотрудника в Калифорнии. Ни одного фонда поддержки. Ни одной лоббистской группы на месте. Сроки были настолько сжатыми, что мы не смогли собрать средства вовремя, чтобы разместить людей в здании.
Если бы он был одобрен без изменений, Закон о защите наших игр потребовал бы от издателей уведомлять общественность как минимум за 60 дней до закрытия серверов игры и предотвращения ее «обычного использования», именно для того, чтобы предотвратить покупку игры потребителями накануне закрытия. Кроме того, издатель был бы юридически обязан сообщить:
- Точную дату закрытия
- Какие сервисы перестанут работать
- Какие функции игры будут затронуты
- Потенциальные риски безопасности, возникающие в результате закрытия.
- Как игрок сможет продолжить использовать игру или запросить возврат средств
В конечном итоге у издателя оставалось бы три обязательных варианта: предоставить альтернативную версию игры, не требующую подключения к серверу, применить патч, позволяющий играть в автономном режиме, или полностью вернуть деньги, уплаченные потребителем.


