
Самое ожидаемое игровое оборудование года может получить значительное обновление производительности. Steam Machine от Valve уже некоторое время является предметом обсуждения среди геймеров, и никто толком не имеет представления о её производительности. Ранее Valve обещала, что Steam Machine будет запускать большинство игр в разрешении 4K и с частотой 60 кадров в секунду, используя технологию AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Однако недавние синтетические тесты не выглядели особенно впечатляюще.
Похоже, Steam Machine получит столь необходимое обновление благодаря поддержке технологии масштабирования FSR 4. AMD недавно расширила поддержку FSR 4, включив в неё более старые графические процессоры, и теперь к этому списку присоединилась и готовящаяся к выпуску игровая приставка от Valve. В Steam был добавлен DLL-файл, который появится в экспериментальной версии Proton и, вероятно, позволит пользователям Steam Machine/SteamOS использовать технологию FSR 4 в поддерживаемых играх.
Брэд Линч (@SadlyItsBradley) в Х сообщил:
Компания Valve добавила версию AMD FSR4, анонсированную в прошлом месяце, которая обеспечивает поддержку не только RDNA4, но и более старых графических процессоров.
Этот DLL-файл, добавленный в Steam и который появится в экспериментальной версии Proton, вероятно, позволит пользователям Steam Machine/SteamOS «обновить» игры с поддержкой FSR3 до FSR4.

Proton — это слой совместимости, позволяющий запускать игры для Windows на SteamOS и других дистрибутивах Linux. В этом новом обновлении Valve добавила пользовательские DLL-файлы, связанные с AMD FSR 4. Это говорит о том, что FSR 4, скорее всего, готовится для Steam Machine, которая использует графический процессор на базе RDNA 3.

