
В сети появилась информация о новом физическом движке Ragnarok, который, как утверждается, Valve разрабатывает для своих будущих игр. Упоминание проекта обнаружили в публикации создателя Box2D Эрина Катто, посвящённой анонсу физического движка Box3D.
Согласно опубликованной информации, инженер-программист Valve Дирк Грегориус, ранее работавший над физическим движком Rubikon для Half-Life: Alyx, создал новый движок Ragnarok. Сообщается, что в нём используются оптимизации, аналогичные тем, что применяются в Box3D — открытой версии Rubikon-Lite.
Технические подробности Ragnarok пока не раскрываются. Неизвестно, насколько новый движок связан с Rubikon или Box3D на уровне исходного кода, однако предполагается, что он унаследует современные методы оптимизации и, вероятно, получит поддержку многопоточной обработки, что должно положительно сказаться на производительности.
На данный момент Valve официально не анонсировала Ragnarok и не подтвердила его использование в каких-либо проектах. Тем не менее, опубликованная информация прямо указывает, что новый физический движок создаётся для будущих игр компании.

